进程池Pool
当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,但如果是上百甚至上千个目标,手动的去创建进程的工作量巨大,此时就可以用到multiprocessing模块提供的Pool方法。
初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会用之前的进程来执行新的任务,请看下面的实例:
1 | from multiprocessing import Pool |
执行结果:
1 | ----添加任务:0----- |
非堵塞式添加和堵塞式添加
阻塞与非阻塞指的是程序的两种运行状态
- 阻塞:遇到IO就发生阻塞,程序一旦遇到阻塞操作就会停在原地,并且立刻释放CPU资源
- 非阻塞(就绪态或运行态):没有遇到IO操作,或者通过某种手段让程序即便是遇到IO操作也不会停在原地,执行其他操作,力求尽可能多的占有CPU
pool.apply 和 pool.apply_async 的区别
- apply :阻塞式,需要等待当前子进程执行完毕后,在执行下一个子进程,耗时长。
- apply_async : 非阻塞式,async是异步的意思,不用等待当前运行的子进程执行完毕,随时根据系统调度来进行进程切换,耗时短。
进程间通信Queue
Process之间有时需要通信,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。
multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个消息列队程序
Queue的使用
在内存中开辟一个队列模型,用来存放消息,任何拥有队列对象的进程都可以进行消息存放和取出
初始化Queue()对象时(例如:q=Queue()),若括号中没有指定最大可接收的消息数量,或数量为负值,那么就代表可接受的消息数量没有上限(直到内存的尽头);
Queue.qsize():返回当前队列包含的消息数量;
Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False ;
Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False;
Queue.get([block[,timeout]]):获取队列中的一条消息,然后将其从列队中移除,block默认值为True;
- 1)如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果为空,此时程序将被阻塞(停在读取状态),直到从消息列队读到消息为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没读取到任何消息,则抛出”Queue.Empty”异常; (如 Queue.get(block=True,timeout=2))
- 2)如果block值为False,消息列队如果为空,则会立刻抛出”Queue.Empty”异常;
Queue.put(item,[block[, timeout]]):将item消息写入队列,block默认值为True;
- 1)如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果已经没有空间可写入,此时程序将被阻塞(停在写入状态),直到从消息列队腾出空间为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没空间,则抛出”Queue.Full”异常;(如 Queue.put(‘xxx’block=True,timeout=2))
- 2)如果block值为False,消息列队如果没有空间可写入,则会立刻抛出”Queue.Full”异常;
- Queue.get_nowait():相当Queue.get(False);
- Queue.put_nowait(item):相当Queue.put(item, False);
Queue实例
在父进程中创建两个子进程,一个往Queue里写数据,一个从Queue里读数据:
1 | from multiprocessing import Process, Queue |
执行结果:
1 | Put Message1 to queue... |
进程池通信Queue
如果要使用Pool创建进程,就需要使用multiprocessing.Manager()中的Queue(),而不是multiprocessing.Queue(),否则会得到一条如下的错误信息:
RuntimeError: Queue objects should only be shared between processes through inheritance.
下面的实例演示了进程池中的进程如何通信:
1 | from multiprocessing import Manager, Pool |
执行结果:
1 | (12196) start |